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bienfaits, conditions et alterations

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Message par Eol (xhar) Mar 18 Déc - 11:03

comme precisé dans le titre je vais essayer de distinguer tout ca et de les decrire.

bien sur comme d'habitude il en manquera surement et il ne faudra pas hesiter a completer pour que j'inclus aux tableaux.



Les bienfaits:

les bienfait sont les efets positif et bonus que les personnages et alliers peuvent beneficier temporairement suite a l'activation de certaines competences entre autre.

la plupart des bienfaits se cumulent dans le temps exepter pouvoir.



bienfaits, conditions et alterations Gw2_bienfaits_egide ÉgideBloque l’attaque suivante.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_bienfaits_fureur FureurAugmente les chances de coup critique de 20%.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_bienfaits_puissance PouvoirAugmente les dégâts infligés.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_bienfaits_protection ProtectionRéduit de 33% les dégâts subis.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_bienfaits_regeneration RégénérationRégénération de la santé.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_bienfaits_represailles ReprésaillesRenvoie un tiers des dégâts subis à l’assaillant.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_bienfaits_rapidite RapiditéAugmente la vitesse de déplacement de 33%.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_bienfaits_vigueur VigueurAccélère la régénération de l’endurance.


Les altérations:
les altérations sont les effets negatifs que le personnage peut infliger ou se voir infliger par l'intermediaire de certaines competences.
tout comme les bienfait certaines altérations se cumules soit en temps soit en intensité.


bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_saignementSaignementCumulable - IntensitéProvoque une dégénération de la santé.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_aveuglementAveuglementNon cumulableL’attaque suivante rate.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_brulure BrûlureCumulable - DuréeProvoque une dégénération de la santé.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_frisson GivreCumulable - DuréeLa vitesse de déplacement diminue de 66%.
Le temps de rechargement des sorts augmente de 66%.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_confusion ConfusionCumulable - IntensitéInflige des dégâts chaque fois qu’une compétence est utilisée.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_infirmite InfirmitéCumulable - DuréeDiminue la vitesse de déplacement de 50%.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_peur PeurNon cumulableFuit dans la direction opposée.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_immobilisation ImmobilisationCumulable - DuréeDiminue la vitesse de déplacement de 100%.
Empêche l’évitement.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_empoisonnement EmpoisonnementCumulable - DuréeProvoque une dégénération de la santé.
Réduit les soins prodigués de 33%.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_vulnerabilite VulnérabilitéCumulable - IntensitéDiminue le montant d’armure.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_condition_faiblesse FaiblesseCumulable - DuréeDiminue les dégâts infligés de 50%.
Ralentit la régénération de l’endurance
viens s'ajouté a cette liste une alteration specifique au donjon fractales des brumes:

bienfaits, conditions et alterations 20px-Agonie Agonie infigés a partir lvl10 du donjon, dégénération santé 12%/sec pendant 4sec


l'agonie ne peut pas etre dissipé comme les autres altérations mais l'effet peut etre atenué grace a l'infusion +1 d'infusion diminue de 10% la dégénération.
je ferais un post concernat les infusions


Les conditions (état):
les conditons sont les effets qui entravent les actions de l'adversaire que se soit les deplacements ou les attaques.
on pourrait les comparer aux contrôle de foule de certains MMO.




bienfaits, conditions et alterations Gw2_alteration_stupeurStupeurInterruption.
Empêche la cible d’utiliser ses compétences.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_alteration_etourdissement ÉtourdissementInterruption et immobilisation.
Empêche la cible d’agir.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_alteration_projection ProjectionInterruption.
Projette la cible en avant.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_alteration_renversement RenversementInterruption.
Renverse la cible par terre.
Empêche la cible de bouger et d’utiliser ses compétences.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_alteration_lancement LancementInterruption.
Jette la cible dans les airs.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_alteration_couler CoulerEffet sous-marin.
Force la cible à s’éloigner de la surface.
bienfaits, conditions et alterations Gw2_alteration_flotterFlotterEffet sous-marin.
Force la cible à se rapprocher de la surface
voila pour commencer Very Happy;)


Dernière édition par Eol (xhar) le Mer 19 Déc - 13:03, édité 5 fois
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Message par straz Mar 18 Déc - 20:30

merci et bon boulot Éöl j'ai comprit des truc que j'ignorais Razz
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bienfaits, conditions et alterations Empty Re: bienfaits, conditions et alterations

Message par Eol (xhar) Mer 19 Déc - 13:06

salut,

suite a certaines constatations hier soir j'ai rééditer mon post d'origine pour modifier les information érronées et l'ai complété.

j'espere les infos de bases n'ont pas eu le temps d'etre trop prise au pied de la lettre lol!
Eol (xhar)
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